IT NEWS

prasa komputerowa

Rzut oka na wnętrzności

Główna                     Szukaj                                                                                

Rzut oka na wnętrzności

2005-08-29 Microsoft ujawnił budowę swojej konsoli Xbox 360. Podczas sympozjum HotChips pokazano diagramy blokowe CPU i procesora graficznego.

Układ graficzny urządzenia komunikuje się z procesorem za pośrednictwem szyny systemowej. Jest on również bezpośrednio połączony z kontrolerami pamięci GDDR3. Z kolei urządzeniami I/O zarządza mostek południowy. Zdaniem Microsoftu taka konfiguracja znacznie skraca czas oczekiwania CPU na skorzystanie z pamięci. Procesor graficzny za pośrednictwem jednostki Memory Hub, która jest bezpośrednio połączona z kontrolerami pamięci, ma też dostęp do pamięci RAM oraz mostka południowego. Memory Hub odpowiada ponadto za dostarczanie buforów ramki do kontrolera ekranu. Xbox wykorzystuje zewnętrzny, czyli znajdujący się poza GPU, układ DAC.

Każdy z dwóch 64-bitowych kontrolerów pamięci GDDR3 połączony jest z 256 megabajtami RAM. Maksymalna prędkość przesyłania danych wynosi 22,4 GB/s.

Drugą, po rdzeniu, najważniejszą częścią GPU jest wykonany przez firmę NEC blok eDRAM. Składa się on ze 192 procesorów, które przeprowadzają takie operacje na pikselach, jak antyaliasing, przetwarzanie kanału alfa itp. Blok ten ma własną, 10-megabajtową pamięć, podłączoną bezpośrednio do jednostki renderującej. Charakteryzuje się on dużą prędkością działania (256 GB/s) oraz odciąża pamięć główną konsoli.

Mózgiem Xboksa 360 jest trzyrdzeniowy procesor taktowany zegarem o częstotliwości 3,2 GHz. Wszystkie rdzenie mają dostęp do wspólnej jednomegabajtowej przestrzeni pamięci podręcznej drugiego poziomu (L2). Z GPU komunikują się one za pośrednictwem szyny systemowej, która zdolna jest przesłać 21,6 gigabajtów danych w ciągu sekundy.

Procesor graficzny łączy się z mostkiem południowym za pośrednictwem interfejsu PCI Express o przepustowości 10 gigabajtów na sekundę. Mostek południowy zawiera dekoder dźwięku XMA i zwalnia w ten sposób procesor z konieczności przetwarzania efektów dźwiękowych. Mostek zarządza również kontrolerami SATA (podłączono do nich 20-gigabajtowy dysk twardy i nagrywarkę DVD DL 12x), portami USB, kontrolerami Ethernet itp.

Procesor graficzny składa się z 232 milionów tranzystorów, a blok eDRAM (odpowiedzialny za przetwarzanie pikseli) z kolejnych 100 milionów. Dla porównania: układ GeForce 6800 ma 222 miliony tranzystorów. Mimo że jest to imponująca liczba, wydaje się zbyt mała, by zapewnić zapowiadane przez Microsoft 48-potokowe przetwarzanie danych - tym bardziej, jeśli wziąć pod uwagę, że 32-potokowy GeForce 7800 GTX wykorzystuje 302 miliony tranzystorów. Może to więc oznaczać, że albo potoków jest mniej, albo ATI, dostawca układu graficznego dla Xboksa 360, wykorzystało nowe techniki do produkcji GPU.

Microsoft zdradził również liczbę tranzystorów znajdujących się w CPU. Jest ich 165 milionów, czyli tyle samo ile w procesorach Pentium 4 6xx z jądrem Prescott. Procesor Cell, który będzie wykorzystany do budowy PlayStation 3, zawiera 241 milionów tranzystorów.

Xbox 360 już wkrótce ma trafić do sprzedaży. Będą go mogli kupić klienci w Ameryce Północnej, Europie Zachodniej i Japonii. Data polskiej premiery nie została jeszcze ustalona.

Xbox.com" rel="nofollow">www




Szukaj w archiwum: Rzut oka na wnętrzności


  @ 2005-2010 - Polityka prywatności

Commodore USA kontratakuje: reaktywacja Amigi (z AROSem na pokładzie) ->


Palmofon Motoroli dla ludzi aktywnych ->


Twórcy internetu pracują nad SkyNetem ->


HP: Multimedia w rozdzielczości 1080p przesyłane bezprzewodowo na twój telewizor ->


Motorola Milestone 2, czyli DROID 2 dla Europejczyków ->


Statystyka: Internet Explorer traci, iOS popularniejszy od Linuksa ->


Kablówka Inotel gotowa na nadawanie w 3D ->


Facebook będzie śledził wszystkie twoje kliki ->


Najmniejsze profesjonalne kamery Canona ->


Notebooki Samsung SF z procesorami Calpella ->


MSI WindBOX III - mały, cichy i wydajny desktop ->


Apple wprowadzi do sprzedaży "nowego" iPhonea 4, bez problemów z anteną ->


Memrystory trafią na rynek jako pamięć ReRAM ->


Wii Party, czyli konsolowa zabawa na całego ->


Wielka premiera Applea - nowe iPody, iTunes 10 oraz serwis społecznościowy! ->


Microsoft: Tradycyjne myszki są lepsze od tych multidotykowych ->


27-calowy monitor Full HD z czasem odpowiedzi 1 milisekunda ->


GeForce GTX 460 z zegarem 900 MHz ->


Dokładne fotki LG E900 Optimus 7 z Windows Phone 7! ->


Strumieniowane filmy na iTunes? ->

Wykopy darmowe programy linia zbierająca praca Suwałki gotowe prace licencjackie nokia 6300 agencja celna Warszawa
linkerro.eu - Darmowe programy - Fotografia ślubna to moja pasja - Fotografia Ślubna Olsztyn nowoczesne spojrz - Kartki - Webstyler strony www najlepsze w Łodzi