IT NEWS

prasa komputerowa

Intel Larrabee: zabójca kart graficznych GeForce i Radeon

Główna                     Szukaj                                                                                

Intel Larrabee: zabójca kart graficznych GeForce i Radeon

2008-08-04
Swoboda oferowana przez wielordzeniową architekturę Larrabee ma rozpocząć nową erę innowacji. Została ona zaprojektowana we współpracy z najlepszymi na świecie ekspertami od grafiki 3D.

Pierwsze implementacje architektury Larrabee będą przeznaczone do kart graficznych oraz zastosowań multimedialnych i umożliwią uruchamianie istniejących gier oraz programów.

Architektura Larrabee ma zapewnić znacznie większą elastyczność i programowalność w porównaniu z architekturami GPU. W Larabee jednostki renderujące DirectX i OpenGL mogą być w pełni programowalnymi potokami graficznymi. Ponadto natywny model programowania Larrabee umożliwi tworzenie szerokiej gamy aplikacji równoległych.

Rdzeń procesora Larrabee wywodzi się z konstrukcji Intel Pentium (wykonującej polecenia po kolei i synchronizującej pamięć podręczną) z ważnymi ulepszeniami, takimi jak jednostka przetwarzania wektorowego (VPU), rozszerzone 64-bitowe instrukcje i wielowątkowość.

Oto szczegóły architektury Larrabee:

  • Wiele rdzeni x86 uzupełnionych szeroką jednostką przetwarzania wektorowego
  • Stałe bloki logiczne zapewniające dużo wyższy współczynnik wydajności na wat i znacznie zwiększające elastyczność i programowalność architektury.
  • Spójna pamięć podręczna drugiego poziomu, która zapewnia efektywną komunikację wewnątrz procesora i szybki lokalny dostęp do danych przez poszczególne rdzenie.
  • Szeregowanie zadań wykonywane w całości na poziomie oprogramowania, a nie przez stałe obwody logiczne.
  • Natywny model programowania obsługujący szeroką gamę aplikacji równoległych, które używają nietypowych struktur danych.
  • Architektura Larrabee ma potok wywodzący się z procesora Pentium, który używa krótkiego potoku wykonawczego z całkowicie spójną pamięcią podręczną. Larrabee dodaje do tego ważne ulepszenia, takie jak wielowątkowość, rozszerzenia 64-bitowe oraz zaawansowane pobieranie wstępne.
  • Architektura rozszerza zbiór instrukcji x86, dodając szerokie operacje wektorowe i kilka wyspecjalizowanych instrukcji skalarnych.
  • Każdy rdzeń w architekturze Larrabee ma szybki dostęp do swojej 256-kilobajtowej części spójnej pamięci podręcznej L2.
  • Architektura Larrabee przydziela każdemu rdzeniowi 32 KB na pamięć podręczną instrukcji i 32 KB na pamięć podręczną danych.
  • Architektura Larrabee obsługuje 4 wątki wykonawcze na rdzeń, z oddzielnymi zestawami rejestrów dla każdego wątku.
  • Architektura Larrabee uzyskuje wysoką gęstość obliczeniową dzięki 3-argumentowej, 16-bajtowej jednostce przetwarzania wektorowego (VPU), która wykonuje instrukcje na liczbach całkowitych, zmiennopozycyjnych o pojedynczej precyzji i zmiennopozycyjnych o podwójnej precyzji.
  • Szeregowanie zadań w architekturze Larrabee jest wykonywane przez oprogramowanie, a nie przez stałe obwody logiczne.
  • Architektura Larrabee używa 1024-bitowej, dwukierunkowej sieci pierścieniowej (tzn. 512 bity w każdym kierunku), aby zmniejszyć opóźnienia komunikacji między agentami.
  • Architektura Larrabee w pełni obsługuje standardy IEEE dla pojedynczej i podwójnej precyzji operacji zmiennopozycyjnych. Wsparcie dla tych norm jest warunkiem wstępnym dla wielu rodzajów zadań, w tym aplikacji finansowych.



www



Szukaj w archiwum: Intel Larrabee zabójca kart graficznych GeForce Radeon


  @ 2005-2010 - Polityka prywatności

Mozilla promuje dodatki i skórki do Firefoksa ->


Nastolatek poszedł do więzienia za nieoddanie DVD do biblioteki ->


Casio Exilim EX-Z330 - szybki kompakt na każdą okazję ->


Cloud-computing dla gier wideo od OnLive ruszy 17 czerwca ->


Android z Bingiem w sprzedawanych w Chinach smartfonach Motoroli ->


Playstation Move, czyli ruchowy kontroler od Sony ->


Multimedialny Czytnik Google ->


Spersonalizowany YouTube dla Symbiana ->


Star Wars: The Old Republic może stać się najdroższą grą w historii ->


Klasyczna gra przygodowa LucasArts w nowej oprawie ->


Będzie Opera Mini na Androida - co z Operą Mobile? ->


40-megapikselowy potwór Pentaksa ->


Filmy HD od wszystkich wielkich wytwórni na Playstation 3 ->


Dlaczego Super AMOLED jest lepszy od LCD? ->


Internetowi giganci przeciwko odcinaniu piratów od Sieci ->


Gra muzyczna z prawdziwą gitarą elektryczną ->


Nvidia jest gotowa na sądową wojnę z Intelem ->


Wielu nowych bohaterów w drugiej części Arkham Asylum ->


Pierwszy dodatek do gry Modern Warfare 2 na horyzoncie ->


Eksperci chcą wzięcia przez producentów odpowiedzialności za wadliwy software ->

Źyczenia urodzinowe internetowe kursy angielskiego informacje materace wrocław List Motywacyjny bono bwin obsługa informatyczna wózki widłowe uźywane, tworzenie stron majówka góry STS okulary Internetowy Sklep Komputerowy radiostacja Perfumy Kulinaria alzheimer systemy crm
x-world galeria x-world galeria x-world galeria - wzór strony html wzór strony html wzór strony html - instalki - Ponad 500 klientów pozycjonowanie google Ponad 5000 wypromowanych fraz! - uchwyty lcd